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仕事・働き方

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仕事・働き方

「何のために続けているのか分からない」ときに考えたいこと

何かを続けているのに「自分は何のためにやっているんだろう」と分からなくなることはありませんか?収入のためなのか、趣味として楽しみたいのか、続ける目的を見つめ直すための考え方を紹介します。
仕事・働き方

「働く時間を自分で決めたい」人へ|生活費から逆算する、自分らしい働き方の考え方

8時間×週5日の働き方が合わない人へ。残業や休日出勤に縛られず、働く日や時間を自分で決めたい人のために、最低生活費を月9万円程度に固定し、必要な収入から働き方を逆算する考え方を紹介します。
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何をして働けばいいかわからない?お金に困らない前提から考える仕事選び

「何をして働けばいいかわからない」「そもそも働きたいのかわからない」と悩んでいる人へ。お金に困らない状態を仮定し、何に時間を使いたいのか、どんな生活をしたいのかから逆算して、自分に合う働き方を考える方法を紹介します。
仕事・働き方

正社員じゃなくてもいい?「自分が納得できる仕事」で生活するという働き方

正社員であることが本当に必要なのか。生活費や税金、保険、年金、貯蓄を賄いながら、自分が納得できる仕事と自由な時間を大切にする働き方について考えます。
仕事・働き方

Age of Empiresとテイルズオブデスティニーから学ぶビジネス成功法則|顧客体験を生むゲーム設計の考え方

Age of Empiresの戦略性とテイルズ オブ デスティニーの物語性から、顧客体験・社員育成・ブランド戦略に活かせるビジネスの考え方を解説。ゲームが人を夢中にさせる理由を分析し、成果を生む仕組みと共感を生む物語の重要性を紹介します。
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小さく生きるためのデジタル引っ越し。必要なアプリだけをピンポイントで引き継ぐiPhone設定ガイド

スマホの買い替えはデジタル環境をデトックスする絶好のチャンス。余計なアプリは同期せず、LINEや配達員アプリ、銀行など「必要最小限のインフラ」だけを新iPhoneへ安全に移すeSIM移行手順を解説。身軽で小さく生きるためのデジタル引っ越しガイド。
仕事・働き方

ゲーム体験は労働の一種なのか?フードデリバリーやバスキングとの共通点から考える「遊びと労働」の境界

ゲーム体験は本当に遊びなのか?フードデリバリーやバスキングとの共通点をもとに、遊びと労働の境界を考察。プレイバーやゲーミフィケーションなど現代社会の新しい働き方を解説します。
仕事・働き方

働き方の違いとは?実行型・構築型・買収型でわかる収入構造の本質

会社員経験しかない人向けに「自分が動いて稼ぐ働き方」と「仕組みを作る働き方」「既に回る仕組みを持つ働き方」の違いを分かりやすく解説。実行型・構築型・買収型という3つの視点から、働き方の構造を整理します。
仕事・働き方

地方・郊外エリアでフードデリバリーが鳴らない時の立ち回り【バイク向け】

地方・郊外エリアでフードデリバリーの注文が鳴らない時の立ち回りを解説。バイク配達員向けに、待機場所、ロードサイド戦略、ロング案件の考え方、複数アプリ運用、時給を安定させるコツを紹介。
仕事・働き方

気分で続かない人のための習慣の話

気分が乗らないと続かない人へ。筋トレや仕事が続かない理由は意志ではなく構造にある。遅延報酬の行動を習慣化するための考え方と仕組みづくりを解説。
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